top of page

פקודות נסתרות בפוטושופ 7

קווי מתאר, הבלטות והברקות

חלון‭ ‬סגנונות‭ ‬השכבה‭ ‬משמש‭ ‬לרוב‭ ‬כאמצעי‭ ‬ליצירת‭ ‬אפקטים‭. ‬במאמר‭ ‬הקודם‭ ‬על‭ ‬חלון‭ ‬זה‭ ‬עסקנו‭ ‬בעיקר‭ ‬בחלון‭ ‬אפשרויות‭ ‬השילוב‭ ‬המתקדמות‭.‬ כזכור‭,‬ ציינו‭ ‬שטרם‭ ‬מיצינו‭ ‬את‭ ‬הסודות‭ ‬הטמונים‭ ‬בחלון‭ ‬זה‭ ‬ואנו‭ ‬מבטיחים‭ ‬לחשוף‭ ‬אותם‭ ‬בהמשך‭.‬ במאמר‭ ‬זה‭ ‬נציג‭ ‬מספר‭ ‬תובנות‭ ‬על‭ ‬חלון‭ ‬זה‭,‬ נספק‭ ‬מספר‭ ‬טיפים‭ ‬ובעיקר‭ ‬ננסה‭ ‬לשנות‭ ‬את‭ ‬התפיסה‭ ‬הרווחת‭ ‬לגבי‭ ‬מספר‭ ‬סגנונות‭.‬

ריבוי קווי מתאר 1

גירסת‭ ‬CC‭ ‬2015‭ ‬של‭ ‬פוטושופ‭ ‬הציגה‭ ‬לראשונה‭ ‬את‭ ‬האפשרות‭ ‬להשתמש‭ ‬באותו‭ ‬אפקט‭ ‬מספר‭ ‬פעמים‭ ‬בצורות‭ ‬שונות‭.‬ לדוגמא‭,‬ ניתן‭ ‬להוסיף‭ ‬לשכבה‭ ‬סגנון‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬פנימי‭ ‬בצבע‭ ‬כחול‭ ‬ולהוסיף‭ ‬לצידו סגנון‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬חיצוני‭ ‬בצבע‭ ‬ירוק‭.‬‭‬ אפשרות‭ ‬זו‭ ‬קסמה‭ ‬ללא‭ ‬מעט‭ ‬משתמשים‭ ‬שעדיין‭ ‬משתמשים‭ ‬בפוטושופ‭ ‬בגירסאות‭ ‬מוקדמות‭.‬ אך‭ ‬מסתבר‭ ‬שעם‭ ‬מעט‭ ‬תושיה‭ ‬ניתן‭ ‬לעשות‭ ‬זאת‭ ‬בכל‭ ‬גירסה‭ ‬של‭ ‬פוטושופ‭.‬ כל‭ ‬שצריך‭ ‬הוא‭ ‬היכרות‭ ‬מעמיקה‭ ‬עם‭ ‬מאפייני‭ ‬הסגנונות‭.‬ בדוגמא‭ ‬הבאה‭ ‬אנו‭ ‬רוצים‭ ‬להעניק‭ ‬למלל‭ ‬מספר‭ ‬קווי‭ ‬מתאר‭.‬

בכל‭ ‬הקטגוריות‭ ‬יש‭ ‬לקבוע‭ ‬את‭ ‬הצבע‭ ‬בהתאם‭ ‬לטעמך‭ ‬האישי‭.‬

 

לחיצה‭ ‬כפולה‭ ‬לצד‭ ‬שם‭ ‬השכבה‭ ‬בחלון‭ ‬השכבות‭ ‬תפתח‭ ‬את‭ ‬חלון‭ ‬סגנונות‭ ‬השכבה‭-‬ נתחיל‭ ‬בסגנון‭ ‬Stroke‭ ‬ונעניק‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬של ‭ ‬8‭ ‬פיקסלים‭ ‬‭,(‬A‭) ‬נקבע‭ ‬קו‭ ‬חיצוני‭ ‬‭(‬Outside‭) ‬ בשיטת‭ ‬שילוב ‭ ‬,Normalבמאה‭ ‬אחוז‭ ‬אטימות‭ ‬ובצבע‭ ‬לבן.‭

על‭ ‬מנת‭ ‬להוסיף‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬פנימי‭ ‬ניעזר‭ ‬בסגנון‭ ‬Inner‭ ‬Shadow‭ ‬בשיטת‭ ‬שילוב ‭ ‬Normal‭ ‬ ב‭ ‬48‭%-‬‭‬אטימות‭,‬ או‭ ‬בהתאם‭ ‬לטעמך‭ ‬האישי‭ .‬‭(‬C‭)‬‭ ‬נקבע‭ ‬מרחק‭ ‬של ‭0‭ ‬פיקסלים‭ ‬וגודל‭ ‬של‭ ‬15‭ ‬פיקסלים‭.‬ קביעת‭ ‬ערך‭ ‬מרחק ‭ (‬Distance‭) ‬מאופסת ‭ ‬‭(‬D‭)‬‭ ‬תוודא‭ ‬שהאפקט‭ ‬יהיה‭ ‬במרחק‭ ‬שווה‭ ‬מכל‭ ‬קצותיו‭.‬ קביעת‭ ‬ערך‭ ‬ Choke‭ ‬של ‭‬100‭%‬‭‬ תצופף‭ ‬את‭ ‬הצל‭ ‬באופן‭ ‬שיתקבל‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬ללא‭ ‬ריכוך‬‭(‬E‭) ‬.

להוספת‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬פנימי‭ ‬שני‭ ‬ניעזר‭ ‬בסגנון‭ ‬Inner‭ ‬Glow‭ ‬בשיטת‭ ‬שילוב‭ ‬Normal‭ ‬ ב-‭ ‬100‭%‬ אטימות‭ .‬‭(‬F‭)‬‭ ‬נקבע‭ ‬גודל‭ ‬של‭ ‬8‭ ‬פיקסלים‭ ‬ועל‭ ‬מנת‭ ‬לצופף‭ ‬את‭ ‬ההילה‭ ‬לכדי‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬נקבע‭ ‬ערך‭ ‬Choke‭ ‬של‭ ‬.‬‭(‬G‭) 100%‬‭ ‬שים‭ ‬לב‭ ‬שנקבע‭ ‬ערך‭ ‬גודל‭ ‬נמוך‭ ‬מהסגנון‭ ‬הקודם,‭ ‬מאחר‭ ‬וסגנון‭ ‬זה‭ ‬ממוקם‭ ‬מעל‭ ‬סגנון‭ ‬צל‭ ‬פנימי‭ ‬בחלון‭ ‬סגנונות‭ ‬השכבה‭ ‬וכדי‭ ‬שזה‭ ‬לא‭ ‬יסתיר‭ ‬אותו‭ ‬נקבע‭ ‬לו‭ ‬ערך‭ ‬נמוך‭.‬ ניתן‭ ‬לערוך‭ ‬את‭ ‬שני‭ ‬הסגנונות‭ ‬בהתאם‭ ‬לטעמך‭ ‬האישי‭ ‬ובלבד‭ ‬שלא‭ ‬יסתירו‭ ‬אחד‭ ‬את‭ ‬השני‭.

להוספת‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬חיצוני‭‬‭ ,‬נבחר‭ ‬את‭ ‬הסגנון‭ ‬צל‭ ‬נופל ‭ (‬Drop‭ ‬Shadow‭) ‬ב‭‬100‭%‬‭-‬ אטימות‭ ‬וברוחב‭ ‬של‭ ‬29‭ ‬פיקסלים‭.‬ על‭ ‬מנת‭ ‬שהצל‭ ‬יהיה‭ ‬דחוס‭ ‬ויהפוך‭ ‬לקו‭ ‬מתאר‭ ‬נקבע‭ ‬את‭ ‬ערך‭ ‬ה‭‬ Spread‭-‬על‭ ‬.100‭%‬‭ 

לסיום‭ ‬האפקט‭ ‬נוסיף‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬חיצוני‭ ‬בעזרת‭ ‬הסגנון‭ ‬הילה‭ ‬חיצונית (‬Outer‭ ‬Glow‭)‬‭ ‬נשנה‭ ‬את‭ ‬צבעה‭ ‬לשחור‭ ‬ואת‭ ‬שיטת‭ ‬השילוב‭ ‬ל-‭ Hard‭ ‬Light‬ב‭ ‬30‭%-‬אטימות‭ ‬וברוחב‭ ‬של ‭ ‬ 40‭ ‬פיקסלים‭) ‬שים‭ ‬לב‭ ‬שגם‭ ‬כאן‭ ‬הערך‭ ‬גדול‭ ‬מהסגנון‭ ‬הקודם‭ ‬וזאת‭ ‬כאמור‭ ‬כדי‭ ‬שהסגנון‭ ‬הקודם‭ ‬לא‭ ‬יסתיר‭ ‬את‭ ‬הנוכחי)‭ ‬‭.‬בנוסף,‭ ‬על‭ ‬מנת‭ ‬לדחוס‭ ‬את‭ ‬ההילה‭ ‬לכדי‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬נקבע‭ ‬את‭ ‬ערך‭ ‬ה-‭ ‬Spread‭‬על‭ .‬100‭%‬‭

לסיכום

אמנם לסגנונות‭ ‬השכבה‭ ‬שם‭ ‬שונה‭,‬ אך‭ ‬ניתן‭ ‬לנצל‭ ‬אותם‭ ‬באופן‭ ‬דומה‭,‬ כך‭ ‬שגם‭ ‬הסגנונות

‬צל‭ ‬נופל‭,‬ הילה‭ ‬פנימית‭,‬ הילה‭ ‬חיצונית‭ ‬וצל‭ ‬פנימי‭ ‬יקבלו‭ ‬מראה‭ ‬של‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭.‬ קביעת‭ ‬הערך‭ ‬Choke‭ ‬ו‭‬Spread‭-‬ האחראים‭ ‬על‭ ‬צפיפות‭ ‬ההילה‭ ‬או‭ ‬הצל‭ ‬על‭ ‬100‭%‬‭ ‬מעניקה ‬לאפקטים‭ ‬אלו‭ ‬מראה‭ ‬של‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭.‬

ריבוי קווי מתאר 2

כאמור‭,‬ גירסת‭ ‬CC‭ ‬2015‭ ‬של‭ ‬פוטושופ‭ ‬מאפשרת‭ ‬להשתמש‭ ‬באותו‭ ‬אפקט‭ ‬מספר‭ ‬פעמים‭ ‬בצורות‭ ‬שונות‭.‬ לדוגמא‭,‬ ניתן‭ ‬להוסיף‭ ‬לשכבה‭ ‬עד‭ ‬עשרה‭ ‬סגנונות‭ ‬קווי‭ ‬מתאר‭.‬ מה‭ ‬קורה‭ ‬אם‭ ‬רוצים‭ ‬להוסיף‭ ‬מספר‭ ‬רב‭ ‬יותר‭ ‬של‭ ‬קווי‭ ‬מתאר‭?‬ השיטה‭ ‬הבאה‭ ‬עשוייה‭ ‬לסייע‭.‬

 

לחיצה‭ ‬כפולה‭ ‬לצד‭ ‬שם‭ ‬השכבה‭ ‬בחלון‭ ‬השכבות‭ ‬תפתח‭ ‬את‭ ‬חלון‭ ‬סגנונות‭ ‬השכבה‭ -‬נבחר‭ ‬בסגנון‭ ‬Stroke‭ ‬ונעניק‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬של‭ ‬5‭ ‬פיקסלים‭ ‬‭,(‬A‭)‬‭ ‬נקבע‭ ‬קו‭ ‬חיצוני ‭ ‬‭ (‬Outside‭)‬ בשיטת‭ ‬שילוב‭ ‬,Normal‭ ‬במאה‭ ‬אחוז‭ ‬אטימות‭ ‬ובצבע‭ ‬לבן‭ .‬‭(‬B‭)‬‭ ‬

בשלב זה‭ ‬יש‭ ‬ללחוץ‭ ‬על‭ ‬כפתור‭ ‬ההוספה‭ ‬‭(‬C‭) ‬תשע פעמים‭ ‬עד‭ ‬להשגת‭ ‬עשרה‭ ‬קווי‭ ‬מתאר‭.

כעת‭ ‬יש‭ ‬ללחוץ‭ ‬על‭ ‬קו‭ ‬המתאר‭ ‬העליון‭ ‬ביותר‭ ‬‭,(‬D‭)‬‭ ‬ללחוץ‭ ‬על‭ ‬מלבן‭ ‬הצבע‭ ‬‭(‬E‭)‬‭ ‬ובחלון‭ ‬בורר‭ ‬הצבע‭ ‬שנפתח‭ ‬להזיז‭ ‬את‭ ‬הסמן‭ ‬לעבר‭ ‬התמונה‭ ‬ולדגום‭ ‬את‭ ‬צבע‭ ‬הרקע‭.‬

כעת‭ ‬יש‭ ‬לבחור‭ ‬בקו‭ ‬המתאר‭ ‬הבא‭ ‬ולקבוע‭ ‬את‭ ‬ערך‭ ‬הגודל‭ע ‬ל ‭ ‬10‭‬פיקסלים‭ ‬‭.(‬F‭)‬‭ ‬באופן‭ ‬עקרוני‭ ‬יש‭ ‬להגדיל‭ ‬את‭ ‬גודל‭ ‬קווי‭ ‬המתאר‭ ‬הבאים‭ ‬כל‭ ‬פעם‭ ‬ב‭ ‬5‭-‬פיקסלים‭ ‬נוספים,‭ ‬כך‭ ‬שעוביו‭ ‬של‭ ‬הקו‭ ‬השלישי‭ ‬יהיה‭ ‬15‭ ‬פיקסלים‭ ‬הרביעי‭ ‬20‭פיקסלים‭ ‬וכן‭ ‬הלאה‭.‬

צבע‭ ‬קווי‭ ‬המתאר‭ ‬יהיה‭ ‬לסירוגין‭ ‬לבן‭ ‬וצבע‭ ‬הרקע‭ ‬(ירוק‭ ‬בדוגמא‭ ‬זאת)‭ .‬כך‭ ‬שקו‭ ‬המתאר‭ ‬השני‭ ‬יישאר‭ ‬לבן‭ ‬וזה‭ ‬שאחריו‭ ‬יידגם‭ ‬מהרקע‭,‬ זה‭ ‬שאחריו‭ ‬לבן‭ ‬ולאחריו‭ ‬יידגם‭ ‬מהרקע‭ ‬וחוזר‭ ‬חלילה‭.‬ על‭ ‬מנת‭ ‬להקל‭ ‬עליך‭ ‬סימנו‭ ‬את‭ ‬צבע‭ ‬קווי‭ ‬המתאר‭ ‬בעיגול‭ ‬בצבע‭ ‬הרצוי‭ .‬‭(‬G‭)‬‭ ‬אגב‭,‬ הצבעים‭ ‬בדוגמא‭ ‬זאת‭ ‬הם‭ ‬לצורך‭ ‬הדגמה‭ ‬בלבד‭-‬ את‭ ‬צבעי‭ ‬האפקט‭ ‬תוכל‭ ‬לבחור‭ ‬בעצמך‭ ‬כמובן‭...‬

אוקיי‭,‬ קיבלנו‭ ‬חמישה‭ ‬קווי‭ ‬מתאר‭ ‬לבנים‭ ‬והשאר‭ ‬ירוקים‭ .‬‭(‬H‭)‬‭

‬כעת, ‬על‭ ‬מנת‭ ‬להכפיל‭ ‬את‭ ‬מספר‭ ‬קווי‭ ‬המתאר‭,‬ נסמן את שכבת המלל ונקבץ‭ ‬אותה‭ ‬באמצעות‭ ‬קיצור‭ ‬המקלדת‭ ‬Cmd‭+‬G‭ ‬במק‭,‬ או‬ Ctrl‭+‬G‭‬ בחלונות‭.‬

על‭ ‬מנת‭ ‬להוסיף‭ ‬קווי‭ ‬מתאר‭ ‬נחזיק‭ ‬את‭ ‬מקש ‭ ‬alt‭ ‬ונגרור‭ ‬את‭ ‬דמות‭ ‬האפקטים ‭ (‬Fx‭) ‬שלצד‭ ‬שם‭ ‬שכבת‭ ‬המלל‭ ‬על‭ ‬הקבוצה‭ ‬המכילה‭ ‬אותה ‬‭.(‬I)‬‭

אפשרות‭ ‬אחרת‭ ‬היא‭ ‬ללחוץ‭ ‬עם‭ ‬לחצן‭ ‬ימני‭ ‬בעכבר‭ ‬על‭ ‬דמות‭ ‬האפקטים‭ ‬של‭ ‬השכבה‭ ‬ולבחור‭ ‬מהתפריט‭ ‬הנשלף‭ ‬בפקודה ‭ ‬,Copy‭ ‬Layer‭ ‬Styleללחוץ‭ ‬על‭ ‬הקבוצה‭ ‬עם‭ ‬לחצן‭ ‬ימני‭ ‬בעכבר‭ ‬ומהתפריט‭ ‬הנשלף‭ ‬לבחור‭ ‬ב‭.‬Paste‭ ‬Layer‭ ‬Style‭-‬ כעת‭ ‬הוכפל‭ ‬מספר‭ ‬קווי‭ ‬המתאר‭.‬ ניתן‭ ‬להמשיך‭ ‬ולקבץ‭ ‬את‭ ‬הקבוצה‭ ‬ולהעתיק‭ ‬אליה‭ ‬את‭ ‬סגנון‭ ‬השכבה‭ ‬עד‭ ‬להשגת‭ ‬האפקט‭ ‬הרצוי‭ ‬‭.(‬J‭)‬‭ ‬‭‬

עריכת אפקטים באמצעות מתארים

הקטגוריה‭ ‬Countour‭ ‬המופיעה‭ ‬בסגנונות ‭ ‬,Bevel‭ ‬&‭ ‬Emboss ‭,‬Inner‭ ‬Shadow‭ ‬Inner‭ ‬Glow ‭,‬Outer‭ ‬Glow ‭,‬Satin‭‬ ו‭-‬ Drop‭ ‬Shadow‭-‬מאפשרת‭ ‬לעצב‭ ‬את‭ ‬צורת‭ ‬הסגנון‭ ‬והאופן‭ ‬בו‭ ‬הוא‭ ‬משתלב‭ ‬עם‭ ‬הרקע‭ ‬‭.(‬A‭) ‬לדוגמא‭,‬ אפשרות‭ ‬ברירת‭ ‬המחדל‭ ‬של‭ ‬הסגנונות‭ ‬היא‭ ‬שיפוע‭ ‬‭.(‬Linear‭) ‬בסגנון‭ ‬צל‭ ‬נופל‭ (‬Drop‭ ‬Shadow‭) ‬אפשרות‭ ‬זו‭ ‬יוצרת‭ ‬מעבר‭ ‬אחיד‭ ‬והדרגתי‭ ‬עד‭ ‬להתפוגגות‭ ‬ולשילוב‭ ‬עם‭ ‬הרקע‭.‬ בחירה‭ ‬באפשרות‭ ‬אחרת‭ ‬עשוייה‭ ‬לשלב‭ ‬את‭ ‬הרקע‭ ‬בצורה‭ ‬שונה‭ ‬ומעניינת‭.‬ בדוגמא‭ ‬שלפניך‭ ‬הקלדנו‭ ‬את‭ ‬המילה‭‬.Shadow‭ ‬ 

  1. לנוסיף‭ ‬לשכבה‭ ‬את‭ ‬הסגנון‭ ‬,Drop‭ ‬Shadow‭ ‬נלחץ‭ ‬על‭ ‬מלבן‭ ‬הצבע‭ ‬ובחלון‭ ‬בורר‭ ‬הצבע‭ ‬נבחר‭ ‬בצבע‭ ‬הרצוי‭.‬

  2. נקבע‭ ‬את‭ ‬הערכים‭ ‬הרצויים‭) ‬בדוגמא‭ ‬זאת‭ ‬בחרנו‭ ‬בערכים‭ ‬הבאים:
    ‭ ‬.(
    Distance: 45‭ ,‬Spread‭: ‬8‭ ,‬Size‭: ‬29 ‭‬

  3. נלחץ‭ ‬על‭ ‬חלוןContour‭ ‬‭‬ ונבחר‭ ‬בצורת‭ ‬הקונוס‭ ‬ההפוך‭ .‬‭(‬A‭)‬‭ ‬

  4. נוסיף‭ ‬לצל‭ ‬רעש‭ ‬באמצעות‭ ‬גרירת‭ ‬מכוון‭ ‬Noise‭ ‬מעט‭ ‬ימינה ‭‬‭.(‬B‭)‬‭

  5. כעת‭,‬ להצגת‭ ‬האפקט‭ ‬ללא‭ ‬המלל,‭ ‬נחזור‭ ‬לקטגוריה‭ ‬Blending‭ ‬Options‭ ‬ בצידו‭ ‬השמאלי‭ ‬של‭ ‬החלון‭ ‬ונגרור‭ ‬את‭ ‬מכוון‭ ‬Fill‭ ‬שמאלה‭ ‬עד‭ ‬הסוף‭.(‬C‭)‬‭

  6. ביטול‭ ‬מילוי‭ ‬השכבה‭ ‬לא‭ ‬העלים‭ ‬את‭ ‬שכבת‭ ‬המלל‭ ‬במקרה‭ ‬זה‭ ‬ולכן‭ ‬נחזור‭ ‬לאפקט ‭‬ Drop‭ ‬Shadow‭‬ ונבטל‭ ‬את‭ ‬האפשרות ‭ .Layer‭ ‬Knocks‭ ‬Out‭ ‬Drop‭ Shadow ‬ אפשרות‭ ‬זאת‭ ‬קובעת‭ ‬שהשכבה‭ ‬תסתיר‭ ‬את‭ ‬האפקט‭ ‬באזור‭ ‬החפיפה‭.‬ ביטול‭ ‬סימון‭ ‬האפשרות‭ ‬יציג‭ ‬את‭ ‬האפקט‭ ‬ללא‭ ‬השכבה‭.‬ שים‭ ‬לב‭!‬ בחירה‭ ‬בשיטת ‭ ‬Contour‭ ‬שונה‭ ‬יצרה‭ ‬מעבר‭ ‬שונה‭ ‬בין‭ ‬הצל‭ ‬לרקע‭ .‬בפועל‭ ‬קיבלנו‭ ‬קו‭ ‬מתאר‭ ‬סביב‭ ‬למלל.

מה עושה באמת חלון Contour?

באופן‭ ‬כללי‭ ‬חלון‭ ‬זה‭ ‬מאפשר‭ ‬להגדיר‭ ‬את‭ ‬צורת‭ ‬ההבלטה‭ ‬באופן‭ ‬בו‭ ‬היא‭ ‬נצפית‭ ‬מהפרופיל‭. ‬אם‭ ‬נביט‭ ‬למשל‭ ‬באריחי‭ ‬רצפה‭ ‬מקרוב‭ ‬נראה‭ ‬שהם‭ ‬בעלי‭ ‬קצוות‭ ‬מעט‭ ‬מעוגלים‭.‬

ברירת‭ ‬המחדל‭ ‬של‭ ‬האפקט‭ ‬מציגה‭ ‬קו‭ ‬משופע‭ ‬‭(‬Linear‭)‬‭ ‬ומגדירה‭ ‬לשולי‭ ‬האובייקט‭ ‬קצוות‭ ‬משופעים‭.‬ אך‭ ‬ניתן‭ ‬כמובן‭ ‬לשנות‭ ‬זאת‭.‬

  1. לשכבת‭ ‬צורה‭ ‬חדשה‭ ‬בצבע‭ ‬זהוב‭ ‬נוסיף‭ ‬הבלטה‭ ‬‭(‬A‭) ‬באמצעות‭ ‬האפקט
    ‭ .‬
    Bevel‭ ‬&‭ ‬Emboss‭‬בצידו‭ ‬השמאלי‭ ‬של‭ ‬החלון‭ ‬נסמן‭ ‬מתחת‭ ‬לאפקט‭ ‬את‭ ‬האפשרות‭‬‭.(‬B‭)‬‭ ‬Contour‭ ‬‭‬‭‬

  2. נבחר‭ ‬באפשרות‭ ‬Rounded‭ ‬Steps‭ ‬שצורתה‭ ‬מדורגת‭(‬C‭)‬‭ ‬. אפשרות‭ ‬זו‭ ‬תעניק‭ ‬לשולי‭ ‬הצורה‭ ‬הבלטות‭ ‬מדורגות‭.‬

  3. לחיצה‭ ‬על‭ ‬חלון ‭ Contour‬תפתח‭ ‬את‭ ‬חלון‭ ‬עריכת‭ ‬המתאר‭ ‬‭(‬D‭)‬‭ ‬ותאפשר‭ ‬ליצור‭ ‬הבלטה‭ ‬מותאמת‭ ‬אישית‭.‬ הנקודה‭ ‬השמאלית‭ ‬התחתונה‭ ‬‭(‬E‭)‬‭ ‬מייצגת‭ ‬את‭ ‬תחילת‭ ‬ההבלטה‭ ‬מהקצה‭ ‬החיצוני‭ ‬של‭ ‬הצורה‭ ‬ואילו‭ ‬הנקודה‭ ‬הימנית‭ ‬העליונה‭ ‬‭(‬F‭)‬‭ ‬מייצגת‭ ‬את‭ ‬קצה‭ ‬ההבלטה‭ ‬בצידה‭ ‬הפנימי‭ ‬של‭ ‬הצורה‭.‬

  4. בסיום‭ ‬העריכה‭ ‬ניתן‭ ‬לשמור‭ ‬אותה‭ ‬על‭ ‬ידי‭ ‬לחיצה‭ ‬על‭ ‬כפתור‭ ‬Save‭ ‬לשימוש‭ ‬חוזר‭.‬

מה תפקידו של ה-Gloss Contour?

עד‭ ‬כה‭ ‬למדנו‭ ‬ש-‭ ‬Contour‬אחראי‭ ‬על‭ ‬צורת‭ ‬ההבלטה‭ ‬בסגנון ‭ ‬.Bevel‭ ‬&‭ ‬Emboss‭ ‬בסגנונות‭ ‬אחרים (‭ ‬Inner‭ ‬Shadow‭ ‬,Satin ,‬Inner‭ ‬Glow‭ ‬,Outer‭ ‬Glow‭‬ו‭‬Drop-‭ ‬Shadow‭ ‬) אחראי‭ ‬Contour‭ ‬על‭ ‬אופן‭ ‬המעבר‭ ‬בין‭ ‬פיקסלים‭ ‬כהים‭ ‬לבהירים‭ ‬ולשקופים‭.‬ Gloss‭ ‬Contour‭ ‬ לעומת‭ ‬זאת‭,‬‭‬ אחראי‭ ‬על‭ ‬צורת‭ ‬השתקפויות‭ ‬האור‭ ‬על‭ ‬משטח‭ ‬ההבלטה‭, ‬או‭ ‬אם‭ ‬תרצו‭ ‬על‭ ‬צורת‭ ‬הברק‭.‬ האזור‭ ‬הגבוה‭ ‬ביותר‭ ‬בהבלטה‭ ‬הוא‭ ‬האזור‭ ‬הבהיר‭ ‬ביותר‭ ‬וזה‭ ‬מקבל‭ ‬הברקת‭ ‬אור‭ ‬ואילו‭ ‬האזור‭ ‬הנמוך‭ ‬ביותר‭ ‬הוא‭ ‬החשוך‭ ‬ביותר‭.‬ צורת‭ ‬ההבלטה‭ ‬הבסיסית‭ ‬ביותר‭ ‬בפוטושופ‭ ‬היא‭ ‬שיפוע‭ -‬בו‭ ‬יש‭ ‬מעבר‭ ‬רך‭ ‬בין‭ ‬צללים‭ ‬לאזורים‭ ‬הבהירים‭.‬ ככל‭ ‬שצורת‭ ‬העקומה‭ ‬בחלון‭ ‬Gloss‭ ‬Contour‭ ‬תהיה‭ ‬מורכבת‭ ‬יותר‭,‬ כך‭ ‬ההברקות‭ ‬יהיו‭ ‬חזקות‭ ‬והמעברים‭ ‬קצרים‭.‬ בדוגמא‭ ‬הבאה‭ ‬ניצור‭ ‬מלל‭ ‬עשוי‭ ‬זכוכית‭ ‬באמצעות‭ ‬סגנונות‭ ‬שכבה‭. ‬

על‭ ‬מנת‭ ‬שהאפקט‭ ‬ייצא‭ ‬זהה‭ ‬לדוגמא‭ ‬יש‭ ‬לקבוע‭ ‬את‭ ‬הערכים‭ ‬הנקובים‭ ‬בצילומי‭ ‬המסך‭.‬

המלל‭ ‬בדוגמא‭ ‬הוקלד‭ ‬בפונט‭ ‬Open‭ ‬Sans‭ ‬משקל‭ ‬Bold‭ ‬בגודל ‭ ‬.102ptצבע‭ ‬המלל‭ ‬לא‭ ‬חשוב‭.‬

 

לשכבת‭ ‬צורה‭ ‬חדשה‭ ‬בצבע‭ ‬זהוב‭ ‬נוסיף‭ ‬הבלטה‭ ‬‭(‬A‭) ‬באמצעות‭ ‬האפקט ‭ .‬Bevel‭ ‬&‭ ‬Emboss‭‬ בצידו‭ ‬השמאלי‭ ‬של‭ ‬החלון‭ ‬נסמן‭ ‬מתחת‭ ‬לאפקט‭ ‬את‭ ‬האפשרות‭‬‭.(‬B‭)‬‭ ‬Contour‭ ‬‭‬‭‬

ראשית‭ ‬יש‭ ‬לבחור‭ ‬בקטגוריה‭ ‬Blending‭ ‬Options‭ ‬ולאפס‭ ‬את‭ ‬ערך‭ ‬מילוי‭ ‬‭(‬Fill‭) ‬‭ ‬כדי‭ ‬שנוכל‭ ‬לראות‭ ‬את‭ ‬הסגנון‭ ‬ללא‭ ‬המלל‭.‬

נוסיף‭ ‬לשכבה‭ ‬את‭ ‬הסגנוןBevel‭ ‬&‭ ‬Emboss‭ ‬ נקבע‭ ‬את‭ ‬הערכים‭ ‬בהתאם‭ ‬לדוגמא‭, ‬שים‭ ‬לב‭ ‬שהטכניקה‭ ‬שנבחרה‭ ‬‭(‬A‭)‬‭ ‬היא‭ ‬Chisel‭ ‬Hard‭ ‬וצורת‭ ‬ה‭‬Gloss‭ ‬Contour-‭ ‬ שנבחרה‭ ‬היא‭ ‬של‭ ‬הר‭ ‬וחצי‭ ‬‭.(‬B‭)‬‭ ‬

בצידו‭ ‬השמאלי‭ ‬של‭ ‬החלון‭ ‬נבחר‭ ‬ב-‭‬Contour ונבחר‭ ‬הבלטה‭ ‬בצורת‭ ‬הר‭ ‬וחצי‭ ‬‭.(‬C‭) ‬‭

כעת‭,‬ להוספת‭ ‬הברקה‭ ‬כהה‭ ‬נוסיף‭ ‬סגנון‭ ‬,Inner‭ ‬Shadow‭ ‬ובחלון‭ ‬הסגנון‭ ‬נשנה‭ ‬את‭ ‬שיטת‭ ‬השילוב‭ ‬ל-‭‬Color‭ ‬Burn‭ ‬‭(‬D‭)‬ ‬ובצורת‭ ‬הצל‭ ‬נבחר‭ ‬בשיני‭ ‬מסור‭ ‬‭.(‬E‭)‬‭ 

להברקת‭ ‬אור‭ ‬נבחר‭ ‬בסגנון‭ ‬Gradient‭ ‬Overlay‭ ‬ובחלון‭ ‬מעברי‭ ‬הצבע‭ ‬נבחר‭ ‬במעבר‭ ‬בין‭ ‬לבן‭ ‬לשקוף‭ ‬‭(‬F‭)‬‭ ‬ובשיטת‭ ‬שילוב ‭.‬Screen ‬נקבע‭ ‬את‭ ‬הערכים‭ ‬וזווית‭ ‬המעבר‭ ‬בחלון‭ ‬הסגנון‭.‬

לסיום‭ ‬יש‭ ‬להוסיף‭ ‬את‭ ‬הסגנון ‭ ,‬Drop‭ ‬Shadowלשנות‭ ‬את‭ ‬שיטת‭ ‬השילוב‭ ‬שלו‭

ל‬Color‭Burn‭-‬ ולקבוע‭ ‬את‭ ‬הערכים‭ ‬לפי‭ ‬טעמך‭ ‬האישי‭.‬ המלל‭ ‬הונח‭ ‬מעל‭ ‬רקע‭ ‬כלשהו‭. ‬‭(‬G‭)‬‭ ‬

  • Wix Facebook page
  • Instagram Social Icon
  • Wix Twitter page
כל הזכויות שמורות ליגאל לוי 2019 ©
bottom of page